[ About FunMake ]
情報発信の仕組みづくりで、
社会の課題解決を支える。
株式会社FunMake(ファンメイク)は、YouTubeクリエイターのマネジメントと企業・自治体向けの情報発信支援を軸に、 地方創生からAI活用まで7つの事業を展開する京都大学発のスタートアップです。
支援ブランド実績
自治体連携協定
総再生回数(所属クリエイター計)
学会発表実績
累計資金調達
業界特化の実績
[ Mission ]
セールスではなく、
マーケティングを。
日本の多くの企業・自治体は、プロダクトを「売る(セールス)」ことに留まり、 顧客との信頼関係を築く「マーケティング」ができていないと指摘されています。
FunMakeは、ソーシャルメディアを通じた信頼関係の構築(PSR)と、 再生回数の先にある行動変容——購買・来訪・ファン化・関係人口の創出——までを設計するマーケティング・カンパニーです。
クリエイターの発信力を、企業の経営課題解決と地域の持続可能な発展に接続する。 それがFunMakeの使命です。
[ Research & Academia ]
学術研究に裏打ちされた、
マーケティング。
京都大学経営管理大学院・京都外国語大学と共同で、インフルエンサーマーケティングやデジタルアバターの効果を 学術的に検証。国際学会での発表実績を持ちます。
共同研究
京都外国語大学との共同研究で、動画プロモーションにおける「実際の人物」と 「デジタルアバター」のマーケティング効果を219名の対照実験で比較検証。 デジタルアバターでも実在人物と同等の信頼関係(PSR)が形成されることを実証しました。
研究成果の事業実装
「なんとなくAIを使う」のではなく、学術的に効果を検証した上でサービスに実装する。 PSR理論に基づくチャンネル設計、説得の2パス理論を活用したターゲット別コンテンツ戦略など、 研究知見を全事業に反映しています。
AHFE 2023 (San Francisco, USA)
デジタルアバターを活用した観光動画プロモーションにおける情報提供のパーソナライゼーション効果の日米比較
サービス学会 第13回国内大会 (大阪)
動画を用いたマーケティングプロモーションにおけるデジタルアバターの活用と情報提供のパーソナライゼーション
日本消費者行動研究学会 第69回コンファレンス (大阪大学)
Influencer attributes and characterizations on Tourists’ intention to revisit destination in social media influencer marketing
AHFE 2022 (New York, USA)
ファン・売上向上のための動画インフルエンサーマーケティング
サービス学会 第10回国内大会
Human Side of Service Engineering (Proceedings)
研究テーマ、論文発表、実務への展開を整理したページで、FunMakeの知見と取り組みを詳しく掲載しています。
研究・知見ページを見る[ Partnerships ]
信頼のネットワーク。
内閣府のプラットフォームへの参画、全国の自治体との連携協定など、 公的機関から信頼されるパートナーシップを構築しています。
官民連携プラットフォーム
内閣府「クールジャパン官民連携プラットフォーム」
内閣府「SDGs官民連携プラットフォーム」
サービス学会
日本パブリックリレーションズ学会
自治体連携協定
大阪府
熊取町
大阪市都島区
太子町
鎌倉市
延岡市
共同研究
京都大学経営管理大学院 / 京都外国語大学
保有商標
せんべろ / ファンメイク / FunMake
[ Company History ]
FunMakeの歩み。
2018年の創業以来、クリエイターマネジメント、自治体連携、学術研究、 映像制作、AI活用まで、ソーシャルメディアマーケティングの領域を広げてきました。
- 共同監督作品のショートシネマ『「逢坂みどりのアフター5ルーチン」ルーチン1 未来を散歩する』が、ウクライナ「ICJ国際映画賞 2026」に正式入選
- Netflix「Creators Masters Camp(クリエイターズ道場)大阪」運営協力(関西万博 米国パビリオン/インターコンチネンタルホテル大阪)
- 本店を大阪市北区「グラングリーン大阪北館」に移転
- FunMakeからAI・IT開発事業をスピンアウトし「株式会社MarsLink」を創業
- 大阪市アクセラレーションプログラムにMarsLinkが「OSAP」採択
- MarsLinkが大阪府泉南郡熊取町と連携協定
- 大阪市都島区 広報アンバサダープロジェクト「市位社長に聞く動画制作の楽しさ」全12回コラム連載 完結
- 京都外国語大学と生成AIによるデジタルアバターを活用した観光地経営の調査研究を開始
- 本店を大阪市中央区「MUIC KANSAI」に移転
- 前大阪府知事・前大阪市長 松井一郎公式チャンネル プロデュース開始
- 前大阪府知事・前大阪市長 松井一郎氏のメディアプロデューサー就任
- Netflixにてインタビューコンテンツ制作
- 阪神タイガース優勝に際して平田ヘッドコーチとのインタビュー動画撮影
- MBSホールディングス TOROMI Produceと業務提携 / 深夜番組スタート
- 奈良県庁研修コンテンツオーガナイザー 受託
- 大阪府泉南郡熊取町 広報戦略アドバイザー 就任
- 学校法人大和学園 DX人材育成プログラム開発・実証事業 有識者委員 就任
- 京阪電鉄公式チャンネル プロデュース開始
- 国際学会 AHFE2023 San Franciscoにて学会報告
- Yahoo!地域DXミートアップ「FunMakeが目指す自治体広報支援」に登壇
- 京都大学経営管理大学院にて基調講演
- 大阪市都島区と連携協定 締結
- 大阪府太子町と連携協定 締結
- 京都大学イノベーション棟2階へ支店移転
- 国際学会 AHFE2022 New Yorkにて学会発表
- 株式会社フェリーさんふらわあ 業務提携
- 大阪府と連携協定 締結
- 岩谷産業公式チャンネル運用開始
- 本店を大阪市北区「グランフロント大阪北館7階」に移転
- セレッソ大阪公式チャンネル プロデュース開始
- 宮崎県延岡市と連携協定 締結
- 阪急電鉄公式チャンネル プロデュース開始
- 第三者割当増資 プレシリーズAの資金調達 1.7億円
- 神奈川県鎌倉市と連携協定 締結
- 内閣府 地方創生SDGsプラットフォーム 参画
- クリーク・アンド・リバー社と業務提携 締結
- 京都大学国際科学イノベーション棟へ京都支店 設置
- 本店を大阪市北区「グランフロント大阪北館8階」に移転
- 元プロ野球選手 マット・マートン氏がアンバサダーに就任
- サービス学会COVID-19対応研究ユニット 京都大学と共同研究 採択
- 第三者割当増資 シードラウンドの資金調達 5,400万円
- 大阪府泉南郡熊取町と包括連携協定 締結
- YouTube・コンテンツ事業開始
- 株式会社FunMake 創業

[ Founder / CEO ]
市位 謙太
Kenta Ichii
[ Founder ]
創造性で、
世界を動かす。
FunMakeを立ち上げた原点は、「創造性で、人の認識と行動を動かすことができる」という確信でした。
YouTubeやSNS、生成AIによって、個人や地域、企業の発信は国境を越えて届く時代になりました。 クリエイターの創作は、単なる投稿や制作物ではありません。 そこには、表現への意欲、磨かれた技術、独自の感性、継続して届ける力があります。 それらが積み重なることで、文化や価値観は人々に届き、共感や信頼を生み、 地域や企業が選ばれる理由へと変わっていきます。
FunMakeは、クリエイターが創作に集中できるための「インフラ」です。法務、税務、契約、チャンネル保護、営業、ネットワークづくりに加え、 生成AIやデータ活用、ブランド・自治体・研究機関との連携を通じて、 クリエイター、地域、企業が共に成長する「デジタルエコシステム」を構築します。
私たちは、コンテンツの力を、文化的な存在感、社会的インパクト、 そして経済的価値へとつなげていきます。
[ Ambassador ]
アンバサダー
[ Advisors ]
顧問
[ Legal & Professional ]
専門家
[ Company ]
会社情報
- 社名(商号)
- 株式会社FunMake (英文社名: FunMake Inc.)
- 設立年月日
- 2018年9月10日
- 代表者
- 代表取締役 市位 謙太
- 資本金
- 117,900,000円(資本準備金含む)
- 本社
- 〒530-0011 大阪市北区大深町6番38号 グラングリーン大阪北館 JAM BASE 6階
- 京都支店
- 〒606-8501 京都市左京区吉田本町36番1 京都大学 国際科学イノベーション棟216
- 主要取引銀行
- 三菱UFJ銀行 / 三井住友銀行 / みずほ銀行
- 事業内容
- クリエイターマネジメント / YouTuberタイアップ / チャンネル運営代行 / 映像制作 / デジタル広告運用 / AI STUDIO / 公共情報戦略パートナー
- 公式コーポレートサイト
- IR・会社情報・金融機関向け情報はコーポレートサイトをご確認ください。funmake.co.jp
