FunMake

[ About FunMake ]

ソーシャルメディアの力で、
日本の構造的課題を解決する。

FunMakeは、YouTubeクリエイターのマネジメントと企業・自治体向けソーシャルメディアマーケティングを軸に、 地方創生からAI活用まで7つの事業を展開する京都大学発のスタートアップです。

3,000+

支援ブランド実績

6

自治体連携協定

35億+

総再生回数

6

学会発表実績

1.7億円

累計資金調達

8

業界特化の実績

[ Mission ]

セールスではなく、
マーケティングを。

日本の多くの企業・自治体は、プロダクトを「売る(セールス)」ことに留まり、 顧客との信頼関係を築く「マーケティング」ができていないと指摘されています。

FunMakeは、ソーシャルメディアを通じた信頼関係の構築(PSR)と、 再生回数の先にある行動変容——購買・来訪・ファン化・関係人口の創出——までを設計するマーケティング・カンパニーです。

クリエイターの発信力を、企業の経営課題解決と地域の持続可能な発展に接続する。 それがFunMakeの使命です。

[ Research & Academia ]

学術研究に裏打ちされた、
マーケティング。

京都大学経営管理大学院・京都外国語大学と共同で、インフルエンサーマーケティングやデジタルアバターの効果を 学術的に検証。国際学会での発表実績を持ちます。

[01]

共同研究

京都外国語大学との共同研究で、動画プロモーションにおける「実際の人物」と 「デジタルアバター」のマーケティング効果を219名の対照実験で比較検証。 デジタルアバターでも実在人物と同等の信頼関係(PSR)が形成されることを実証しました。

[02]

研究成果の事業実装

「なんとなくAIを使う」のではなく、学術的に効果を検証した上でサービスに実装する。 PSR理論に基づくチャンネル設計、説得の2パス理論を活用したターゲット別コンテンツ戦略など、 研究知見を全事業に反映しています。

国際学会

International comparison of the personalization effects of information provision in tourism video promotions utilizing digital avatar

AHFE 2025 (Orlando, Florida)

国内学会

デジタルアバターを活用した観光動画プロモーションにおける情報提供のパーソナライゼーション効果の日米比較

サービス学会 第13回国内大会 (大阪)

国内学会

動画を用いたマーケティングプロモーションにおけるデジタルアバターの活用と情報提供のパーソナライゼーション

日本消費者行動研究学会 第69回コンファレンス (大阪大学)

国際学会

Influencer attributes and characterizations on Tourists’ intention to revisit destination in social media influencer marketing

AHFE 2022 (New York, USA)

国内学会

ファン・売上向上のための動画インフルエンサーマーケティング

サービス学会 第10回国内大会

国際学会

Influencer attributes and characterizations on Tourists’ intention to revisit destination in social media influencer marketing

Human Side of Service Engineering (Proceedings)

[ Partnerships ]

信頼のネットワーク。

内閣府のプラットフォームへの参画、全国の自治体との連携協定など、 公的機関から信頼されるパートナーシップを構築しています。

官民連携プラットフォーム

内閣府「クールジャパン官民連携プラットフォーム」

内閣府「SDGs官民連携プラットフォーム」

サービス学会

日本パブリックリレーションズ学会

自治体連携協定

大阪府

熊取町

大阪市都島区

太子町

鎌倉市

延岡市

共同研究

京都大学経営管理大学院 / 京都外国語大学

保有商標

せんべろ / ファンメイク / FunMake

市位 謙太 - FunMake代表取締役

[ Founder / CEO ]

市位 謙太

Kenta Ichii

[ Founder ]

創造性で、
世界を動かす。

FunMakeを立ち上げた原点は、「創造性で、世界を動かすことができる」という確信でした。

YouTubeという世界に広がったプラットフォームで戦うということは、日本の文化を海外へ輸出する行為でもあります。クリエイターの皆さんは、それぞれのクリエイティブを通じて、いわば“民間外交”のようなスケールの仕事をしているのです。

FunMakeは、クリエイターが創作に集中できるための「インフラ」です。法務、税務、契約、チャンネル保護、営業、ネットワークづくり——創作以外のすべてを引き受け、 クリエイターの発信力が地域や企業の価値向上に繋がる「クリエイター経済圏」を構築します。

[ Ambassador ]

アンバサダー

[ Advisors ]

顧問

[ Legal & Professional ]

専門家

[ Company ]

会社情報

社名(商号)
株式会社FunMake (英文社名: FunMake Inc.)
設立年月日
2018年9月10日
代表者
代表取締役 市位 謙太
資本金
117,900,000円(資本準備金含む)
本社
〒530-0011 大阪市北区大深町6番38号 グラングリーン大阪北館 JAM BASE 6階
京都支店
〒606-8501 京都市左京区吉田本町36番1 京都大学 国際科学イノベーション棟216
主要取引銀行
三菱UFJ銀行 / 三井住友銀行 / みずほ銀行
事業内容
クリエイターマネジメント / YouTuberタイアップ / チャンネル運営代行 / 映像制作 / デジタル広告運用 / AI STUDIO / 公共情報戦略パートナー

[ Contact ]

まずは、
お話しましょう。

タイアップ・チャンネル運営・地方創生・AI活用のご相談から、採用・取材のお問い合わせまで。

お問い合わせはこちら